Cómo se juega
Desliza el dedo (o el ratón) desde el balón hacia la portería. El balón sigue exactamente el trazo que dibujas: si lo curvas, el disparo lleva rosca; si dibujas rápido, sale más potente. Donde termina tu dibujo es donde va el balón.
Trucos para marcar
Apunta cerca de los palos y de la escuadra: el portero llega peor. No repitas siempre el mismo lado, porque el portero se fija en tus últimos lanzamientos y se anticipa. Los tiros flojos o al centro casi siempre se paran.
Parte de Canterano
Esta tanda es uno de los minijuegos de Canterano, el juego diario de fútbol en el que decides la carrera de un futbolista desde los 17 años. En la carrera, si marcas muchos penaltis, te quedas de lanzador y marcas más goles esa temporada.